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[Feedback] 피드백2

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  • Writer마일드세븐
  • Written Date2021-12-26 01:20
  • Count1

1. 전용브라우저, 렉문제

지속플레이시 렉은 감소 되었으나 여전함. 오래하면 간간히 렉걸려서 껏다 켜야함

공격스킬 이펙트시 많은 몹에게 타격이 들어갈경우 아주 뚝 뚝 끊김. 다만 기존 크롬이나 엣지보단 나아졌음. 

전에도 말했지만 이 렉 부분은 무조건 개선 해야함.


2. 존재이유가 없는 펫

다 키우면 탈 수 있으나 케릭터 이속에 영향받지 않음. 따라서 뛰는게 더 빠름(심지어 이속20%증가 캐시템을 껴놔도 개느림)

몸빵을 해주는것도 아니고 소환하면 계속 귀찮게함. 각종버그는 덤(탑승시 케릭터가 체력or마나회복 소비아이템을 사용시 회복되지 않음, 배고픈데 먹이줘도 안먹는등등)

탈것 역할을 맡길려면 확실한 이속뻥이 있어야함.


3. 심연템

아는사람만 이득보는 심연템. 본인은 몇가지 심연템을 얻고 사용했으나 만렙67까지 일부심연템은 존재여부조차 몰랐음. 심연템 능력치가 너무 개사기이기 때문에 

(공속50% 이속25% 치명타25% 물뎀50%증가 이딴식)

안먹으면 손해인데 이는 모르는사람은 결국 이걸 먹기위해 케릭을 새로 키워야함. 왜냐면 레벨차이가 나면 안나오기때문.. 

이건 말도 안되는거고 어떤몹이 어떤템을 주는지 공개 하고 공평한 경쟁기회를 줘야함. 심연템을 얻기위해 경쟁 하더라도 존재여부조차 모르는건 말이 안됨.


4. 질리는 드랍율

초반엔 템이 우수수 떨어지기에 잘나오는것처럼 보이지만 50렙중반만 들어서도 인던보스10번 잡아도 드랍리스트에 있는 부위 1~2개 먹을까말까임.

물론 알파테스트니까 조절하겠지만, 굉장히 지루했고 재미가 없었음. 초반 20~30랩쯤 인던보스는 드랍리스트에 있는 장비 1개정돈 운좋으면 3개는 떨구던데 이땐 참 재밌었음 파밍하는 재미가

후반갈수록 템은커녕 쓰레기만 많이나오니 고생해서 클리어하고 하는건 안쓰는 수련석 강제로 먹어서 집어던지는일 뿐이였음.


5. 짜증나는 인던구조

모든인던 공통점이 의미없는 잡몹잡기가 들어가 있다는거임. 적극적으로 모두 몰려와서 몰아서 잡아버릴수나 있으면 몰라 가까이 가도 때리기 전까지 선공도 아님

한번 클리어로 모든장비를 얻을 수 없으므로 수십번 돌아야 하는데 정말 하...

게다가 발판 이건 왜 있는지 도무지 이유를 모르겠음. 케릭터를 잘 키워서 강한사람은 혼자서 클리어 할 수도 있어야 뭔가 내가 쎄졌구나 하는 성취감이 있는데

막보앞까지 가서 발판세개 있는거보고 어이가 없었음. 최소 3명이 같이 가야한다는건데 왜 혼자는 못감? 퀘할때 잡은건 어떻게 갔대?


6. 너무 구린 제작템

처음에 봤을때 접두사가 있길래 뭔 세트효과라도 있나 싶었으나 그딴건 없었음.

심지어 특정부위는 랜덤옵션조차 없어서 그냥 랩업하다 나오는 레어가 더 좋을정도.

제작진은 이 제작템 하나 만드려면 시간이 꽤 걸린다는걸 알아야함. (보통 보스재료 5개 들어가는 제작템 하나 만드려면 인던10번 돌아야함. 보스재료 안나올때 많음)


7. 퀘스트시 몬스터습격

제발 한번에 나왔으면 좋겠다.


8. 퀘스트시 물건옮기기

이건 진짜 플레이어 짜증나라고 만든거 같습니다 제작자님들 ^^ 재미도 감동도 없습니다


9. 초반에 배우는 스킬보다 개구린 후반스킬들

특정레벨 이후에나 해금이 가능한데 도저히 후반스킬이라고는 생각되지 않는 스킬들.. 개선필요함.


10. 양손무기 잇점 제로

양손검 양손활 양손지팡이 도대체가 보조장비 포기하고 끼는 이득이 뭔지 모르겠음.

한손에 보조장비 껴서 스왑없이 다른스킬 쓰는게 나았으면 나았지(쓰레기같은 상위레벨스킬 빼고) 보조장비슬롯 포기하는 양손의 잇점이 전무함


11. 요리 생활 채집 개선

요리는 레시피 다 가려놔서 뭐 해보지도 못함. 효과를 봐도 이걸 굳이 캐서 만들어먹을까 싶을정도로 효과가 구림

생활스킬들 채집,채광속도 적용 안됨. 내가 못느끼는건지 10렙 풀로 속도를 찍어봐도 똑같음

도끼는 왜있는건지 의문임. 후반으로 갈수록 다 광석인데

물약은 회복량이 꽤 되서 자주 만들어 먹었고 좋았음


12. 서브퀘스트, 일일퀘스트, 닥사 경험치 개선

서브,일퀘,닥사 모든게 인던클리어 경험치만도 못함. 본인이 4.0다시 한다면 일퀘 서브퀘는 쳐다도 안볼것임

내가 느낀바로는 랩업하고 싶으면 메인퀘나 해야함. 닥사로 랩업? 가능한데 한달해야 랩업할듯


13. 인벤토리

두개로 나누지 말고 하나로 합쳐주세요.


14. 너무 지저분하게 많은 재료템

각 보스재료템. 등급마다 다 다른 제작재료 (나무 구리 백철 기타 등등등 너무많음)

작은 인벤토리칸을 개선하든 재료템 리뉴얼을 하든 둘중 하나 해야합니다.


15. 알파테스트에 맞는 초기화가 필요

이놈에 초기화 때문에 이것저것 테스트 못해본것이 너무 많음

알바테스트에 맞게 테스터가 이것저것 해볼 수 있게 초기화를 자유로 해야 합니다.


일단 4일간 시간 가는줄 모르고 게임 했습니다.

bm모델을 뭘로 할지 모르겠지만 페이투윈만 아니면 이겜에 돈? 네 쓸겁니다. 수백쓸듯싶어요.

중간중간 렉과 버그로 그만할까도 했지만 게임 너무 잘 만들었습니다.

게임내 모델들은 내가 마치 다키스트던전온라인 하는 느낌이였고 웹게임 치고 수준이 너무 높았어요 좋았습니다.

다만 고칠점도 너무 많아요. 이는 알파를 거치면서 나아질거라 기대하고 있습니다.

특히 렉 부분만 고친다면 접근성 좋은거는 최고 장점이였습니다.

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Comments 1

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Comment by DancingBear의 댓글

profile_image DancingBear Written Date

진심 너무너무너무너무너무 감사합니다.  피드백 주신부분 두번의 알파동안 모두 다 완전하게 개선하겠습니다.
아직 많이 부족한 매드월드를 플레이해주시고, 누구보다 먼저 알아봐주신것에 후회하지 않게 개선할께요.
감사합니다. 진심으로 :)