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[Feedback] 알파테스트 5.0 소환수 피드백

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  • Writer밀리의서재
  • Written Date2022-02-28 09:45
  • Count2

알파테스트 4.0때 [수집가의 방] 스토리 던전에서 [보스 : 시체수집가]를 미인식 하는 현상이 있었습니다.

추후 알파테스트 5.0때 확인해보니 미인식 현상이 해결된것을 확인 하였습니다.


이번에 테스트를 진행했을때 한손검+방패 전사, 소환사 위주로 육성을 해보았습니다.

소환수가 생각보다 문제가 많았습니다.

메인퀘스트 2장이후부터는 스토리퀘스트에 나오는 몬스터들을 대체적으로 거의 미인식 하는 현상을 발견하였습니다.



제가 소환사 레벨30까지 육성하는동안 확인한 소환수 미인식은 아래와 같습니다.



- [보스 플란타], [보스 플란타의 핵] 미인식

- [얼룩] 퀘스트 : 권속작물 무리 처치하기 [보조 일꾼초] 미인식

- [남겨진 상처] 거름꾼 은신처의 권속작물 처치하기 퀘스트 중 [갈퀴 감시수], [보초 감시수] 미인식

- [남겨진 상처] 습격해오는 권속작물 처치하기 [가시 근위목], [철퇴 근위목] 미인식

- [남겨진 상처] 자혹한 모구르 처치하기 퀘스트 [잔혹한 모구르] 미인식

- [구원] 습격해오는 권속작물 처치하기 [채찍 근위목], [철퇴 근위목], [가시 근위목] 미인식

- [구원] 잔보크의 습격에서 살아남기 0/2 퀘스트 몬스터 미인식 → 0/1 이후부터 인식

- [잘못된 만찬] 몰려오는 권속작물 처치하기 0/2 퀘스트 [가시 근위목], [도약 근위목] 미인식

- [잘못된 만찬] 에즈텐 처치하기 0/1 퀘스트 [에즈텐] 미인식

- [잘못된 만찬] 발아한 잔보크 처치하기 0/1, 잔보크의 피 13칸, 잔보크 전체 체력의 3분의1 되고나서부터 미인식 + 잔보크의 하체 변신 후에도 미인식



이 이후에는 레벨링을 멈췄기 때문에 확인이 어렵습니다.

아마 더 높은 고렙사냥터, 또는 메인 스토리 2장 이후에도 동일하지 않았을까? 조심스럽게 추측해봅니다. 

5.0 베타테스트 → 마지막 테스트 → 오픈예정이라는 공지를 확인하였습니다. 

5.0베타 테스트 까지 진행 되었는데도 메인퀘스트 2장에서부터 소환수의 몬스터 미인식의 문제점 있다는것에 걱정되고 초초합니다.

반드시 개선이 필요하다고 생각합니다.




+ [남겨진 상처] 습격해오는 권작물 처치하기 퀘스트 진행시, 서리감옥 스킬을 사용하면 화면이 까맣게 되는 버그 있습니다. 캐릭터선택화면 갔다오면 다시 퀘스트진행이 가능하나 스킬재사용시 다시 화면이 까맣게 됩니다.


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Comments 2

List of comments

Comment by Annas의 댓글

profile_image Annas Written Date

저도 소환수로 플레이하였는데요. 저 역시 같은 현상이 있었습니다. 대체로 인스턴스(?) 지역에서는 소환수가 몹을 미인식하는 것 같습니다.
추가적으로 소환수에 대한 정보를 표시해 주셨으면 합니다. ex)소환수 남은체력, 남은소환시간 등등..
그리고 스킬창에서도 소환수의 디테일한 스펙도 있었으면 합니다. ex) 소환수 최대체력, 공격력, 방어력 등등..
감사합니다.

Comment on the comment by 밀리의서재의 댓글

profile_image 밀리의서재 Written Date

안녕하세요! 소중한 댓금 감사합니다. 저도 Annas님처럼 그부분이 참 아쉬웠습니다.

소환수들이 체력이 달아서 사라지기 직전에 잠깐 체력창이 보였다가 사라지는걸 보았습니다.
소환수창이 별도로 표시되거나, 체력바가 항상표시가 되어있지 않으니
몬스터, 유저, 소환수가 함께 있을 경우 혼란이 오는 경우가 종종 있었습니다.

말씀해주신 부분이 게임에 적용된다면
소환수가 소멸되는 시간에 맞춰서 소환할수 있으니 갑작스럽게 모든 소환물이 사라져서 맨몸으로 몬스터와 부딪히는 일이 없어지고,
조금더 세밀하게 게임을 플레이 해볼 수 있겠다는 생각에 설레이는 마음이 듭니다.

소환수 키우시는분들이 더 많아져서 좋은정보 공유하며, 즐겁게 게임을 하게 될 날을 기대해봅니다! 감사합니다!