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[Feedback] 개인적인 피드백 몇가지

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  • Writer자서향
  • Written Date2022-06-06 20:30
  • Count1

1. 기본공격(평타) 개선

특정 행동 다음 기본공격이 강제로 나간다

구르기 다음 기본공격, 스킬 사용시 다음 기본공격, 채광 완료시 다음 기본공격 등등

특히 몬스터가 멀리 있을경우 몬스터에게 공격 가능한 사거리 까지 이동 한다

그래서 끌려간다는 느낌의 움직임이 나타나게 된다 

그게 문제가 있는건지 라고 하실지 모르지만 양손지팡이는 기본공격 사용시 이속이 -70% ~ -80%가 되는데

느려진 이속으로 몬스터 쪽으로 끌려가다 보면 보스전때 패턴 피하는게 힘들어진다 

옵션에 기본공격 안쓰는거 해도 의미는 없더라 개선이 시급하다

(사실 이거 지난번 테스트 때도 건의 했는데 안바꼈더라...양손 지팡이 입장에서 이 버그 진짜 욕나온다)


2. 불꽃낙하 후모션 변화

양손 지팡이 불꽃낙하 스킬의 경우 스킬 발동 후 땅을 찍는 모션이 너무 길고 이동 제한까지 있어서 

광역 스킬 임에도 몬스터를 몰아서 쓰면 후모션 때문에 죽게되는 경우가 많더라

땅 찍는 후모션을 다른걸로 바꿔주거나 이동 가능하게 해주면 좋겠다


3. 버프 스킬의 지속 시간 증가

생명 스킬중에 시전시간 감소 버프를 사용했는데 이게 30초 짜리 였고

스킬 특성에 지속 시간 증가를 10개 찍어도 1개당 1초씩 딱 10초 증가되는데

이번 테스트 때는 그거 마저도 미적용이라 10개 다 찍어도 30초에서 안늘어나더라

30초에 1개당 1초 증가는 좀 너무하다고 본다

30초에 지속시간 증가 특성 10개 다 찍으면 1분 정도는 되었으면 좋겠다


4. 구르기 스킬의 우선 적용

구르기 스킬의 경우는 긴급하게 회피 목적으로 사용되는게 일반적인데

다른 행동 중이면 그 행동이 종료 될때 까지 기다렸다가 사용되는 경우가 많다

일단 다른 행동중이더라도 구르기의 경우는 앞 행동을 캔슬하고 구르기 부터 발동 되는게 맞는거 같다


5. 기간제한 있는 추가가방의 문제점

일단 이거 기간에 얼마씩 결제해서 사용하게 될텐데도 불편함이 너무 크다

이미 기간제한 가방에 같은 재료를 넣어뒀더라도 먹을때 바로 겹쳐지지 않는다

바닥에서 아이템을 먹어도 기간제한 가방에 바로 들어가는게 아니라 기존 가방에서 하나하나 클릭해서 넣어줘야된다.

이미 기간제한 가방에 같은 종류 아이템이 들어있으면 같은 재료 같은것들을 먹을때 바로 넣어지면 좋겠다


6. 필드레이드 보스의 경우는 맵에 위치 좀 표시하자

이번 테스트때 알림 뜨는거 보고 필드 레이드 보스 잡으러 갔다가 왜 안보이지 버근가 하면서 돌아간 경험이 한번쯤은 있을꺼 같다 

다른 보스들은 몰라도 5분후 등장 알림 뜨고 나오는 보스는 맵에 위치 표시 좀 하자

그리고 가능하다면 등장 시간 일정도 표시 해주면 좋겠다 


7. 던전 초기화 시스템의 명확화

던전 초기화을 좀 명확하게 했으면 좋겠다. 보스가 3~4마리 넘어가는 던전에서 중간에 튕기면 첨부터 다시 해야된다

파티시에는 파티원이 남아있어서 괜찮을지 모르지만 혼자 들어간 경우는 던전이 초기화 되어버린다 

그리고 던전 완료후에 초기화 시키는거도 좀 애매하게 되어있어서 확실히 초기화 버튼을 만들어서 초기화 해주면 좋겠다


8. 아이템 옵션 다시 굴리는거 목록을 표시 해주면 좋겠다

3막 부터 아이템 옵션 다시 굴리는게 가능한데 그거 나올수 있는 옵션 전체 목록을 보여주면 좋을거 같다

나오는 옵션이 몇개 되지도 않는거 같고 다른거 나올까 싶어서 계속 해도 같은거만 나오더라

차라리 이런 옵션들 중에서 나온다 하면서 전체 목록을 딱 못박아 주면 좋을거 같다


9. 일반 아이템과 강화된 아이템의 분해시 차별화

강화아이템을 분해해도 일반아이템과 나오는 재료가 차이가 없다. 먼가 막 특별하고 그런거 달라는게 아니라

최소한 생명 수정이나 심연 수정을 어느 정도는 회수 할수 있게 해주면 좋겠다 


10. 채광시 파란 재료의 드랍율 상승

채광시 파란 재료가 나오는 확률이 좀 낮은거 같다.

채광을 대충 19렙 좀 안되게 해봤는데 파란 재료 드랍율이 좀 낮고 노란 재료 드랍율이 좀 높더라

노란 재료 드랍율을 좀 낮추고 파란 재료 드랍율을 좀 높이는게 좋겠다

2개 재료의 필요성을 따지면 드랍율 조정이 필요하다고 본다


다른 사람들이 언급한 건 거의 다 뺐고 생각나는건 여기까지 같다

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Comments 1

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Comment by DancingBear의 댓글

profile_image DancingBear Written Date

감사합니다. 소중한 피드백 잘 정돈해서 재미있게 조정해보도록 하겠습니가.
개선안은 잘 보완할께요.
밸런스 부분도 잘 정돈해서 더 멋진 게임으로 돌아오겠습니다.