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[General Discussion] ..솔직히...소통하시는걸 믿으니깐 자꾸 이야기 하게 되는건데요...

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  • Writer시바리가
  • Written Date2023-02-04 02:43
  • Count2

제가 이겜 픽한 이유 1위가 소통이었고 2위가 세계관이었어요
딴게임 같았으면 에라이씨 이러겠는데...
그래도 댓글보면 읽고 소통하시려는게 느껴져서 자꾸 이야기 하게 됩니다....

타협하고 오픈하라는게 무슨 적당한 완성도에 오픈하라는 뜻이아니에요....

이 게임 HTML5방식이잖아요
이런게임을 완성도 높인다고 넣고싶은거 막 컨텐츠 우겨 넣어서 런칭해버리면
첫날부터 렉때메 게임 안돌아갑니다,,,,
정식런칭때 유져제한하고 게임돌리실거 아니자나요

그리고 컨텐츠 아무리 많이 시작해봐야 유져들 금세 그 컨텐츠 소모하고 질려버려요
특히 한국유져 컨텐츠 소비속도 무지막지할 정도이고
재미없는건 참아도 할것 없는것은 못참는 족속입니다
미리 만들어 놓고 푸는거면 몰라도 다 해놓고 오픈하는건 좌충수입니다 
 
게다가 이미 테스트 시점에서 갖출수 있는건 이미 다 완성 됬었서요
유져가 원하는 피드백 상위내용은 다 편의성 관련이었자나요 

가뜩이나 HTML5방식이라 구조적으로 안정성면에서 불안정한데
특히 이런게임은
유럽 코스 요리나오듯이 타이밍마춰 단계적으로 추가되면서 완성해야지 
무슨 중국 요리마냥 한상가득 차림하고 시작하면 눈에만 호화롭지
요리 반은 먹다가 식고 식은 요리먹다 체하고 음식남기고 나가고 이런 법입니다....

정식런칭 영 맘에 안차시면 테스트 서버라도 빨리열어서 운영하면서
300명 500명 이런식으로 단차석 테스트 거치면서 굴려가면서 정식런칭을 준비하세요, 

솔직히 제눈에는 엄청 심혈을 기울인 작품이 정식런칭 첫날부터 렉이슈 작렬하는 미래만 보이네요

HTML5방식을 텍한 이상 시작부터 완성본을 내려고 하는게 잘못된 단추에요.....


창작자로서 작품에 대한 사랑도 이해하지만 작품이 다른사람들에게도 사랑받길 원한다면 다른사람이 무엇을 사랑할지도 고민해주세요
 

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Comments 2

List of comments

Comment by DancingBear의 댓글

profile_image DancingBear Written Date

감사합니다. 저희도 고민하고 있는 날카로운 부분을..
얼마 안남았습니다 12월 출시 약속 지키지 못해  '양치기 소년'이 되었습니다만. 곧 멋진소식 전달 드릴계요 :) 정말로 곧 입니다.
그리고 날카로운 피드백 언제나 많이주세요. 하나하나 체크하며 계속 개선하려 노력하고있습니다 :)

Comment by 시바리가의 댓글

profile_image 시바리가 Written Date

당일날 답변 다시는거....정말 멋지네요...솔직히 이런 시점에선 운영진들 던져놓고 답변 안하는데
매일 게시판 체크하신다는 반증이겟죠, 존경합니다

여담으로 미국 온지 20년이라 맞춤법 엉망진창인데 이해해주세요...오타가 아니라 저게 맞는줄 알고 쓰는거임....
하여튼 어서다시 만났으면 좋겠네요....