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[General Discussion] 육성하면서 느낀점

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  • Writer대상이옳지않습니다
  • Written Date2022-05-29 06:44
  • Count5

1. 40렙이상부턴 사실상 한손지팡이 원툴게임 (몹딜은 매우 아프고 체력 회복은 탱커든 아니든 똑같이 절대값 회복치고 퍼센트 물약은 있으나 무한으로 먹을 수 없다, 직업 밸런스의 붕괴)


2. 스탯은 공격력 원툴게임 (스탯은 사실상 공격력이 전부고 필요에따라 체력만 좀 찍으면 되는거임, 초기화 해가면서 해본결과 방어능력설명에 써있는거처럼 수치에 따라 방어력 차등 적용 전혀 없고 물공 마공의 차이도 없다)


3. 잠재능력에 의한 자신만의 트리 없는 원툴게임 (잠재능력이 있지만 사실상 별 특성차이 없는 원툴이다 이런식일꺼면 왜 만든지 이해도 안된다)


4. 아이템 획득 시스템의 답답함 (일단 기본적으로 템창이 매우 작고 탬을 걍 무지성으로 처먹음, 옵션 설정이 있지만 이것도 무지성으로 만든건지 재료는 흰둥이부터 먹어야하는데 그러려면 또 전체습득해야함 매우 답답)


5. 결론 (그럴싸하게 열심히 만든척 했지만 실상 까보면 걍 무지성 짱개게임수준임, 듣기로 몇번의 테스트를 했다는데도 이딴식이면 걍 수정 할 마음이 없는 나중에 오픈후 과금이나 빼먹을려고 만든거 같음)

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Comments 5

List of comments

Comment by 대상이옳지않습니다의 댓글

profile_image 대상이옳지않습니다 Written Date

아참 그리고 육성방식이 퀘스트 원툴인점도 있습니다(사냥시 경험치 효율이 극혐이라, 육성 방식이 결국 메인퀘 밀기 뿐이 없다는게 아쉽네요)

Comment by 교활한낭자의 댓글

profile_image 교활한낭자 Written Date

심지어 퀘스트도 중간부터 레벨이 밀리기 시작함 30렙 넘어가기 시작하면 퀘스트 레벨이랑 5~9렙 차이나면서 몹이 나보다 5~9렙 높음

Comment by 이자기의 댓글

profile_image 이자기 Written Date

너무 맘아프게 잘정리하셧ㅆ네요

Comment by Hkin의 댓글

profile_image Hkin Written Date

인벤토리 정리하다가 화딱지 나서 겜 끔

Comment by osun의 댓글

profile_image osun Written Date

이전 테스트 다 참여 해 봤는데 이번 테스트가 제일 서버 불안정이 심하네요 뭐~ 갈수록 사람들 늘어나서 그럴 수 있다 해도 이러면 출시 일에 백퍼 서버 다운 되고 점검 또 점검... 그 5대 점검 수순 갈거 같아요
서버 불안정 하다 보니 보스몹 잡으면서 엉뚱한 곳에 스킬 쏘고 있던데 ㅎㅎ 캐릭이 내 맘대로 움직이질 않네요