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[Feedback] 근접전투 의 재미를 증가시키기 위한 내용

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  • Writer이승현3
  • Written Date2022-06-21 14:17
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콘솔게임중에서 '베요네타' 라는 게임처럼 일정회피를 아주 적절한 판정에 무적기로 넘기면

게임에 잇점이 생기는 것이 근접전투를 할때 재미와 액션성을 증가시킵니다.

회피기의 재사용대기시간을 대폭 줄이고 


회피기술을 잘 사용하거나 방패로 적절하게 막을시 어드밴티지를 얻는 메커니즘을 적용시켜 주세요


다른 게임들이 근접전투가 메리트가 없어서 노잼인 경우가 많습니다.


그리고 근접전투를 오래 해서 키우면 캐릭터 자체의 근육도 크고 더 강하게 붙도록 이미지 조정도 필요합니다.


사실 지금의 캐릭터 외형으로 전사라는 캐릭터를 하기엔 좀 무리가 다분히 있죠 


그리고 근접전투 기술의 꽃인 월윈드 도 넣어주세요 ㅎㅎ

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