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[피드백 게시판] 5.0 피드백

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  • 글쓴이BloodLink
  • 작성일2022-03-01 19:21
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1. 아이템 드랍풀


소모품이던 고기류는 5.0와서 많이 개선된듯해보이나 3장에서도 일반 고기는 그래도 드랍되는거같고


무엇보다 착용가능한 아이템 드랍풀 조절부탁드립니다. 50이상 던전에서도 10렙장비 드랍되는걸 보고있어야는건지 궁금합니다.


2. 마법 스킬 밸런스 문제


스킬의 선딜레이 + 후딜레이 때문에 공속 기반의 물리 평타 세팅이 훨씬 안정적입니다.


거기에 선딜 후딜중에 회피기가 작동안되는꺼 까지 포함하면 마법딜러는 왜하는지 의문이 드는거 같습니다.


마법 캐스팅을 일반 딜러처럼 삭제를 하거나 딜 계수를 더 늘려야한다고 생각합니다. 하이리스크인데 리턴이 그냥 없습니다.


현제 pve에서도 마법계열을 하는거보다 그냥 물리 평타기반을 하고만다는 생각밖에 안듭니다.


pvp가면 마법쪽은 아예 미래가 없다는거밖에 생각이 안드네요


활 + 검은 둘다 스킬 시너지라도 있는데 마법계열은 없네요


3. 잠재력


잠재력 또한 물리 딜러 친화적인데


mmo 지향하신다고 마법 쪽은 힐러생각한다고 마법공격력 %증가 + 마나통 증가인데


물리쪽은 물리공격력 % 증가 + 딜쪽으로 하나더 달려있던데


차이가 많이 심합니다.


4. 너무 비싼 창고 인벤 가격


못해도 2만원에 기본 인벤크기 추가가 되야한다고 생각합니다. 너무 비쌉니다. 99달러 팩사서 25칸 추가,,,?


과금모델을 다시 생각하셔야할거같습니다.


스토리 텔링 + 아트 보면 3장까지는 스팀에서 판매중인 인디게임만큼 좋습니다.


5. 다음 알파로 정식 서비스출시되는데 단 한번의 알파로 스킬밸런스가 가능할지 궁금하네요


심지어 mmorpg 타이틀을 달고 있는데 직업이 딜러밖에 없던 테스트네요


힐 + 탱 역활군 테스트와 탱과 힐을 담당하는 사람들의 육성은 어떻게 되는지 궁금하네요





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