[자유게시판] 육성하면서 느낀점
- 글쓴이대상이옳지않습니다
- 작성일2022-05-29 06:44
- 개5
1. 40렙이상부턴 사실상 한손지팡이 원툴게임 (몹딜은 매우 아프고 체력 회복은 탱커든 아니든 똑같이 절대값 회복치고 퍼센트 물약은 있으나 무한으로 먹을 수 없다, 직업 밸런스의 붕괴)
2. 스탯은 공격력 원툴게임 (스탯은 사실상 공격력이 전부고 필요에따라 체력만 좀 찍으면 되는거임, 초기화 해가면서 해본결과 방어능력설명에 써있는거처럼 수치에 따라 방어력 차등 적용 전혀 없고 물공 마공의 차이도 없다)
3. 잠재능력에 의한 자신만의 트리 없는 원툴게임 (잠재능력이 있지만 사실상 별 특성차이 없는 원툴이다 이런식일꺼면 왜 만든지 이해도 안된다)
4. 아이템 획득 시스템의 답답함 (일단 기본적으로 템창이 매우 작고 탬을 걍 무지성으로 처먹음, 옵션 설정이 있지만 이것도 무지성으로 만든건지 재료는 흰둥이부터 먹어야하는데 그러려면 또 전체습득해야함 매우 답답)
5. 결론 (그럴싸하게 열심히 만든척 했지만 실상 까보면 걍 무지성 짱개게임수준임, 듣기로 몇번의 테스트를 했다는데도 이딴식이면 걍 수정 할 마음이 없는 나중에 오픈후 과금이나 빼먹을려고 만든거 같음)
댓글 목록
대상이옳지않습니다 님의 댓글의 댓글
대상이옳지않습니다 작성일아참 그리고 육성방식이 퀘스트 원툴인점도 있습니다(사냥시 경험치 효율이 극혐이라, 육성 방식이 결국 메인퀘 밀기 뿐이 없다는게 아쉽네요)
교활한낭자 님의 댓글의 댓글
교활한낭자 작성일심지어 퀘스트도 중간부터 레벨이 밀리기 시작함 30렙 넘어가기 시작하면 퀘스트 레벨이랑 5~9렙 차이나면서 몹이 나보다 5~9렙 높음
이자기 님의 댓글의 댓글
이자기 작성일너무 맘아프게 잘정리하셧ㅆ네요
Hkin 님의 댓글의 댓글
Hkin 작성일인벤토리 정리하다가 화딱지 나서 겜 끔
osun 님의 댓글의 댓글
osun 작성일
이전 테스트 다 참여 해 봤는데 이번 테스트가 제일 서버 불안정이 심하네요 뭐~ 갈수록 사람들 늘어나서 그럴 수 있다 해도 이러면 출시 일에 백퍼 서버 다운 되고 점검 또 점검... 그 5대 점검 수순 갈거 같아요
서버 불안정 하다 보니 보스몹 잡으면서 엉뚱한 곳에 스킬 쏘고 있던데 ㅎㅎ 캐릭이 내 맘대로 움직이질 않네요
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