0.13.13.21.1 패치노트 > 업데이트 | MAD WORLD - AGE OF DARKNESS

업데이트

0.13.13.21.1 패치노트

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  • 글쓴이GMmadworld
  • 작성일2024-04-04 16:46
  • 1

[목차] 


* 밸런스 

  - 성장밸런스

  - 보상밸런스

  - 중갑 제작


* 스킬 

  - 한손검

  - 양손검

  - 양손활

  - 한손 마법봉

  - 양손 지팡이

  - 심연


* UI/UX 개선 

  - 매드패스

  - 캐릭터 상세정보

  - 로그인

  - 스킬쿨타임 표시

  - 자동 획득 옵션 추가

  - 자동 분해 옵션 추가

  - 부족


* MCASH샵 

  - 입장권

  - 신규상품추가


* 버그수정 

  - 아이템 강화에서 골드가 부족한데 재료가 부족하다는 시스템 메시지가 나오는 문제 수정

  - 스팀 클라이언트에서 MCASH구매시 이용약관, 주의 사항 팝업 페이지가 안열리는 문제 수정

  - 스킬 정보 보기에서 폭탄 화살 레벨업시 피해 수치 표시 값이 올라가지 않는 문제 수정

  - 마구간UI를 열었을 때 반려동물 이름을 입력하라는 팝업이 뜨는 문제 수정

  - 완료한 던전의 체크표시가 사라지는 문제 수정

  - 1장 클리어 이후 ‘버섯으로 이동’ 퀘스트 진행이 불가능했던 문제 수정

  - 친구목록에 영문이 잘 못 나오던 문제 수정




 
 

 성장밸런스

  • 최대 성장 레벨이 90레벨 조정됩니다.


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     보상밸런스

    • 붉은/푸른 열쇠 드랍율 증가


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       중갑 제작

      • 무쇠, 백철, 반은, 고대금 제작시 RARE 제작확률 중 10%확률로 MAGIC등급이 나옵니다.
      • 중갑 MAGIC 등급은 수집품목에 사용됩니다.
      • LEGEND, UNIQUE 확률은 동일


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         한손검

        • 분쇄의 함성
          • 둔화 기본 능력 상향
        • 두번베기
          • 쿨타임이 5->10초 변경
          • 데미지 110% 증가


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         양손검

        • 돌진
          • 데미지 증가 80%
          • 경직 상태이상이 추가됩니다.
        • 발 구르기
          • 상태이상 경직효과가 기절 효과로 변경
          • 기절효과 기본시간이 0.5->2초로 변경
          • 범위증가 25%
        • 지진강타
          • 타입 베기->충격으로 변경
        • 도약강타
          • 범위증가 20%
        • 대지분쇄
          • 범위증가 20%
          • 데미지 증가 30%
        • 심연의심판
          • 범위증가 20%


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         양손활

        • 불타는 화살
          • 데미지 증가 80%
          • 데미지 인터벌 2배증가
          • 차징시 단계마다 데미지 30% 증가
        • 속사
          • 데미지 증가 70%
          • 정지샷에서 무빙샷으로 변경


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         한손 마법봉

        • 불꽃방사
          • 데미지 증가 60%
          • 범위증가 30%


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         양손 지팡이

        • 불꽃장벽
          • 범위, 길이 25% 증가


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         심연

        • 심연의 장판
          • 쿨타임 10->15초 변경
          • 데미지 50% 증가
        • 포식
          • 쿨타임 15->25초로 변경
          • 데미지 80% 증가


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         매드패스

          • 보상 아이콘 옆에 수량 표시 추가


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             캐릭터 상세정보

              • 하위 속성 값이 있을 때 상위 속성값이 0이라도 보이도록 수정되었습니다.


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                 로그인

                  • 웹브라우저나 설치버전 클라이언트에 스팀 로그인 버튼이 추가되었습니다.


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                     스킬쿨타임 표시

                      • 스킬쿨타임 경고표시 위치변경 및 표시 개선


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                         자동 획득 옵션 추가

                          • 수집 등록 가능한 아이템 항상 획득
                            • 이미 수집한 아이템 항상 획득 제외


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                           자동 분해 옵션 추가

                            • 이미 수집한 아이템 분해 금지 제외


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                               부족

                              • 부족소식
                                • 소식이 업데이트 될 떄 일반 채팅창과 부족 채팅창에도 같이 출력됩니다.
                              • 부족상점, 후크상점
                              • 일주일치 상품을 모두 확인할 수 있습니다.


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                                 입장권

                                • 일단위에서 주단위 구매로 변경되었습니다.


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                                   신규상품추가

                                  • 주간 패키지

                                  상품

                                  획득재화

                                  보너스아이템

                                  가격(MCASH)

                                  환영구 패키지

                                  크리스탈 2000

                                  환영구 50

                                  2000

                                  반려동물 패키지

                                  크리스탈 2000

                                  고급알 20

                                  2000

                                  영혼석 패키지

                                  크리스탈 1000

                                  영혼석 상자 x20

                                  1000

                                  고급재료 패키지

                                  크리스탈 1000

                                  고급재료x1000

                                  1000

                                  일반재료 패키지

                                  크리스탈 1000

                                  일반재료x26000

                                  1000

                                  생명의 정수 패키지

                                  마일리지 4000

                                  생명의 정수 가루 800

                                  4000

                                  심연의 정수 패키지

                                  마일리지 4000

                                  심연의 정수 가루 800

                                  4000


                                    ▲ 맨 위로 





                                     
                                     

                                     버그수정

                                    • 아이템 강화에서 골드가 부족한데 재료가 부족하다는 시스템 메시지가 나오는 문제 수정
                                    • 스팀 클라이언트에서 MCASH구매시 이용약관, 주의 사항 팝업 페이지가 안열리는 문제 수정
                                    • 스킬 정보 보기에서 폭탄 화살 레벨업시 피해 수치 표시 값이 올라가지 않는 문제 수정
                                    • 마구간UI를 열었을 때 반려동물 이름을 입력하라는 팝업이 뜨는 문제 수정
                                    • 완료한 던전의 체크표시가 사라지는 문제 수정
                                    • 1장 클리어 이후 ‘버섯으로 이동’ 퀘스트 진행이 불가능했던 문제 수정
                                    • 친구목록에 영문이 잘 못 나오던 문제 수정


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                                      micandero 님의 댓글의 댓글

                                      profile_image micandero 작성일

                                      A good patch, even a pet can now be summoned in those dungeons where it was previously impossible) It's nice that you're listening.

                                      It's a pity it's not clear what you're guided by when you decide to raise the damage to some skills. My smash-head-on (lv 22) now deals even more damage than death blow (lv 23) on an enemy with less than 40% health. Which, to me, is not entirely logical.

                                      It's nice that using a two-handed weapon now feels much more justified than a one-handed one in terms of damage (I don't take into account that you and other clas'ses are baffling). Before that, it seemed that in isolation from pvp, two-handed is a very niche clas's, and competitors in the form of one hand +abyss/life can cause even more damage.

                                      In the future, I will write reviews by creating a topic on your site's forum. I hope you look in there sometimes. 

                                      Discord is not convenient to use in view of the tyranny of some individuals.

                                      And yes, thank you so much for removing the lock from leveling up) This is a very big boost of interest from the gameplay. It is very attractive in your game that the character's leveling is practically unlimited. It was a shame to find that you were restricting the player. Who will test the following difficulties/game if not your fans?)