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[업데이트] [패치 노트] 6월 22일 정기 점검 패치 내역 안내

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  • 글쓴이GMmadworld
  • 작성일2023-06-22 11:06
  • 2

[시스템 추가 및 개선]

* 반려동물 탑승 시 스킬을 사용할 수 있도록 시스템이 개선되었습니다.


* 각 무기별 신규 스킬이 추가되었습니다.

- 한 손 근접 무기 : 고속 찌르기

- 양손 근접 무기 : 불굴

- 한 손 원거리 무기 : 폭탄 통 투척

- 양손 원거리 무기 : 무차별 난사

- 한 손 마법 무기 : 전류 방출

- 양손 마법 무기 : 번개 폭풍


* 스킬 단련도 UI의 툴팁 내용에서 자세한 수치 정보를 확인할 수 있도록 시스템이 개선되었습니다. 


* 몬스터의 등급 및 몬스터의 HP/ATK/DEF 외 다양한 상황에 따라 습득할 수 있는 골드의 수량이 상향 조정되었습니다. 

- 정예 : 300% → 1000%

- 던전보스 : 1000% → 2000%

- 액트최종보스 : 2000% → 5000%

- 필드보스 : 3000% → 10000%

- 고대보스 : 10000% → 50000%


※레벨 및 상황에 따라 수치는 달라질 수 있습니다. 


* 맞춤 제작(사샤) 및 일반 제작 시 제작 완료 창이 떠 있어도 바로 다음 제작을 할 수 있도록 개선되었습니다. 


* 무기 교체 시간이 1초로 하향 조정되었습니다.


* 캐릭터 사망 패널티가 특정 조건에만 적용되도록 개선되었습니다.

- 매드니스 포인트가 1000 이상일 경우 사망 패널티 적용

- PVP 지역인 눈부신 모래언덕, 목매다는 깊은 숲 지역에서 사망한 경우 사망 패널티 적용


[버그수정]

* 일부 스킬의 단련도 수치가 비정상적으로 적용된 문제가 수정되었습니다.


* 91~93레벨 전설 아이템의 옵션 리스트가 비정상적으로 적용된 문제가 수정되었습니다.


* 방패 올리기, 위상 변화, 충격 흡수, 참나무 껍질 스킬의 툴팁이 2단계부터의 수치가 0.%로 보이던 문제를 % 단위로 보일 수 있도록 수정되었습니다. 

댓글 2

댓글 목록

csboybr 님의 댓글의 댓글

profile_image csboybr 작성일

You guys really didn't understand what happened to this game, did you? They lost every player in the game to meaningless decisions and abandonment!

MARCOTA 님의 댓글의 댓글

profile_image MARCOTA 작성일

All very beautiful, but I wanted to know when the version for mobile devices is coming, do you already have predictions?