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[업데이트] [패치노트] 알파 4.0 업데이트 내역

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  • 글쓴이GMmadworld
  • 작성일2021-12-01 19:00
  • 4

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알파 4.0 업데이트 내역


[모험/시나리오]


- 2장 메인 퀘스트 리뉴얼

  * 2장의 메인 시나리오가 전면 수정 되었습니다

  * 수정된 이야기 기반으로 인 게임 연출 추가 되었습니다

  * 퀘스트 보상으로 능력치 제공 가능하게 수정 및 2장 보상으로 지급


- 2장 서브 퀘스트 폴리싱.

  * 메인 시나리오 수정에 맞게 일부 퀘스트가 수정 되었습니다.




[캐릭터]


- 신규 스킬 추가

  * 양손 근접 : 질주 (이동 버프)

  * 한손 마법 : 명상 (마나 회복)

  * 양손 근접 : 소용돌이 (이동 광역기)

  * 양손 원거리 : 방출 사격 (즉시 발동형 스킬)

  * 양손 마법 : 순간 기억 (캐스팅 1회 무효화 스킬)

                  서리 지대 (광역 디버프 지역 생성)

                  화염구 (광역 범위 공격)

  * 심연 보조 무기 : 가시의 저주 (체력을 사용해 광역 디버프)

  * 심연 보조 무기 : 흑요석 거미 (체력을 소모해 거미 소한체 소환)

  * 심연 보조 무기 : 포식 (체력을 소모해 적을 집어삼키는 스킬)

  * 심연 보조 무기 : 피의 거래 (체력을 소모해 일정 방어력을 깍고 공격력 증가)

  

- 기존 스킬 개선

  * 소환체 3종의 반응 속도 및 AI 개선

  * 소환 계통의 스킬들을 한손 마법으로 편입

  * 불꽃 낙하, 번개 폭풍, 눈보라 등의 마법 스킬들의 성능 강화

  * 일부 스킬들의 밸런스 개선


- 잠재력

  * 심연 / 생명 노드 추가

  * 추가적인 직업 가이드 추가

  * 전체 밸런스 조정

  * 노드 배치 일부 수정




[컨텐츠]


- 2장 정예몬스터 5종 리뉴얼. (스킬 추가 및 수정 전투 패턴 AI 개선)

  * 독뿌리는 발굽

  * 투덜대는 그라칵

  * 탈주한 실험체 NO.SC001

  * 요리 연구가 볼론 

  * 외면당한 악마 폐기물


- 2장 퀘스트 몬스터/보스 4종 추가

  * 데치도 : 인간형의 퀘스트 보스

  * 에즈텐 : 인간형의 퀘스트 보스 

  * 플란타 : 전투 공간 장악형 전투 특징의 신규 보스

  * 잔보크 : 근전 중심의 트리키한 전투 특징의 신규 보스


- 2장 인던 2종 보스 전투 패턴 수정 및 폴리싱

  * 1장 오래된 피난소 [악마 심해 생물] 폴리싱

     기절 촉수 / 원거리 휠윈드 스킬 추가 및 ai 수정

  * 2장 거머리 동굴 [작은 발소리의 악몽] 폴리싱

     밀치기 / 비명 / 늪지 거머리 소환 스킬 추가 및 ai 수정


- 2장 레이드 던전 리뉴얼

  * 온실 맵

     돌파 기믹 추가 / 환경 기믹 추가 / 동선 최적화

     신규 몬스터 재구성 및 배치


  * 폐기물 저장소

     돌파 기믹 추가 / 보즈 전용 스테이지로 변경

     보스몬스터 "세파르" 공략 시스템 재 구성


  * 종자 연구실

     진행 규칙 수정 / 환경 기믹 추가

     신규 몬스터 재구성 및 배치


- 2장 레이드 보스전 보스 전투 패턴 리뉴얼

  * "허수아비 소르", "세파르", "자라소크", "비프로우스" 패턴 전면 재 수정


- 2장 일반 몬스터 전면 교체

  * 근거리 11종 / 원거리 5종 / 기타 보조형 4종


- 2장 11개 필드 지역 폴리싱

  * 기존 몬스터 삭제 및 신규 몬스터 배치

  * 월드 인터렉션 배치 위치 수정

  * 디버프 영역 배치 위치 수정

  * 심연의 버섯 배치 위치 수정

  * 수현의 비석 배치 위치 수정

  * 채집물 배치 위치 수정

  * 기능성 NPC 위치 수정 및 재 배치

   

- 신규 기능성 NPC 추가

  * 1장 어두운 야영지 : 장인 제작자

  * 2장 농부 거주지 : 장인 제작자

  * 3장 적막의 궤도 : 장비 속성 변환사 키라코 / 장인 제작자

  * 4장 높새바람 마을 : 장비 속성 변환사 즈라쿠 / 장인 제작자 / 명장 제작자

  * 5장 태양의 그림자 : 장비 속성 변환사 나라쿠 / 장인 제작자 / 명장 제작자


- 지역내 이동 패드 배치

  * 지역 내를 빠르게 워프 이동할 수 있는 [이동 포탈] 신규 제작 및 배치

      2장 지역부터 5장까지 넓은 맵 기준으로 이동 편의를 위해 배치


- 고대 보스 전투 추가

  * 일정 규칙으로 소환 되는 고대 보스 시스템에 사용될 필드 보스 추가




[시스템]


- 모험록 시스템 추가

  * 1~3장 몬스터 도감 및 몬스터 : 최초 및 지정수 이상 처치시 추가 정보 획득 기능 

  * 1~3장 인연 도감 인물 설정 추가 : 시나리오 기준으로 인물등록 및 정보 출력

  * 1~3장 주요 지역 도감 및 인던 정보 : 주요지역 설정 및 도감 등록, 인던 정보 등록 기능

  * 주요 장비 아이템 및 제작 아이템 정보

  * 요리 레시피 정보 도감

  * 장단위 도감 달성률 체크 기능


- 게시판 시스템 추가

  * 일일 초기화 되는 퀘스트 형태의 의뢰 시스템 추가

  * 1~3장 까지 배치, 1장 클리어 이후에 시스템 활성화


- 패거리 퀵 매칭 시스템 추가

  * 장 보스 레이드 지역에 매칭을 걸어 자동으로 파티를 맺어주는 시스템

  * 매칭 완료 되면 자동으로 던전 안으로 이동 됩니다


- 테스트 고대 보스 시스템 추가

  * 주기적으로 필드 보스 소환 시스템 추가

  * 최상위 아이템을 제작하기 위한 재료 아이템 보상


  * 특정 시간에 나와 일정 시간 후 사라짐.

  * 드랍 형태의 랜덤 보상이 아닌 기여도에 따른 보상 상자 지급


  소환 지역 : 3장 "영원한 오아시스"

  소환 시간 :  02:00, 09:00, 18:00 (KST)

  유지 시간 :  30분간 유지



-  속성 변환 시스템 추가.

  * 장비 속성 변환사 NPC에게 비용을 지불하고 장비의 속성을 다시 부여하는 기능 입니다.

  * 무기, 방어구, 악세사리 별로 필드에서 드랍되는 "날붙이 조각", "방어구 조각", 

    "장신구 조각"을 지불하고 장비의 속성을 변경할 수 있습니다.


-  반려동물

  * 반려동물이 스트레스로 사망하지 않게 개선 되었습니다.

  * 반려동물의 수색꾼 스킬(자동 획득 범위 확장)이 삭제 되었습니다.

  * 새로운 반려동물 디자인이 추가되었습니다. 알에서 부화 시 확률적으로 

    새로운 외형의 반려동물을 획득 할 수 있습니다.


- 제작 아이템 구성 변경 및 신규 등급 제작 기능 추가

  * 대부분의 인던 네임드 아이템의 제작이 가능하게 구성이 변경 되었습니다.

  * 명장 제작자를 통해 아이템을 "전설", "고대" 등급으로 업그레이드 가능 합니다.

  * 채집물에서 얻는 소재의 종류가 추가 되었고 확률에 의해 획득 됩니다.


- 우편시스템 개선

  * 우편 UI/UX 개선 되었습니다.

  * 이제 현금 상점 및 거래소와 우편 연동 됩니다.


- 거래소 시스템 추가

  * 크리스탈 재화를 매개로 하여 개인의 물품 구입 및 판매 시스템이 추가 됩니다.

  * 물품 검색 및 구매, 복수 수량 등록, 판매 시세 확인등이 지원 됩니다.

  * 거래소 판매 물품 내역 확인 및 구매 물품과 판매 대금은 우편을 획득 합니다.


- 게임 월드맵 시스템 개선

  * 월드맵 그래픽 리소스 리뉴얼 및 맵 단위 달성도 체크 기능 추가.

  * 월드 맵에서 필드 이동을 위한 즉시 이동 기능 추가.

  * 월드맵에서 찾지 못한 수련의 비석, 붉은 석함, 심연의 버섯 등을 

    체크할 수 있도록 기능 강화 및 인터페이스 개선.


- PK 제한 지역 설정 및 효과 개선

  * 저렙 지역 PK 어뷰징을 제한하기 위해 선 공격자의 데미지 감소

  * 피격당한 플레이어가 반격을 하게 되면 서로 정상적인 PK 로 전환 됩니다.

  * 1~2장 전반 지역에 제한 지역 설정 맵 입장시 제한 지역 알림이 출력 됩니다.


- 설정 옵션 추가

  * 개별 옵션 설정 및 상, 중, 하 옵션으로 기본설정 추가

  * 기타 세부 옵션 추가




[아이템]

  * 생명/심연 계열 보조 무기 2종 추가 (방패 슬롯에 착용)

  * 2장 인던 드랍 주요 아이템 전용 디자인 적용

  * 증폭석 제거 아이템 추가

  * 다수의 제작 재료의 소재 아이템 40여종 추가




[UI/UX]

- 퀘스트 / 보상 관련 UI 개선

  * 저널 페이지 표시 내용 개선

  * 시스템 / 퀘스트 보상 연출 개선


- 마차 시스템 정비 및 UI 개선

  * 마차 NPC를 활성화 시킨 마을 기준으로 이동이 가능 합니다.

  * 마차 이동 연출과 이동 로딩을 하나의 UI로 통합해서 출력 됩니다.


- 추출 도구 사용법 개선

  * 추출 도구 사용법이 개선되었습니다.

    추출 도구를 우 클릭하고, 커서가 변경된 상태에서 

    분해하고 싶은 장비를 클릭하면 분해됩니다.


- 잠재력 노드의 아이콘 개선 및 UX가 개선 되었습니다.


- 우편시스템 개선

  * 우편 UI/UX 개선 되었습니다.

  * 이제 현금 상점 및 거래소와 우편 연동 됩니다.


- 조작 시스템 개선

  * 구르기중 액션 사용으로 인한 느려짐이 개선 되었습니다.

  * 자동 공격중 빈곳을 공격 클릭 하면 자동공격이 취소 되게 수정 되었습니다.

  * 자동 공격중 스킬 입력을 하면 즉시 스킬 발동 되게 수정 되었습니다.


- NPC 인터렉션

  * 인터렉션 가능한 NPC 근처로 이동하면 인터렉션 메뉴가 출력 됩니다.



[밸런스]

  * 퀘스트 보상 경험치가 하향 되었습니다.

  * 마차 이동 비용을 소폭 하락 하였습니다.

  * 스킬 부분적으로 밸런스 적용 되었습니다.




[기타 개선]

  * 일정 시간 이상 게임 플레이시 프레임 드랍이 발생하는 현상

  * 특정 유저가 로그인 시 접속이 불가능한 현상

  * 이외 많은 부분 성능 개선 수정

댓글 4

댓글 목록

이준영2 님의 댓글의 댓글

profile_image 이준영2 작성일

하지를 않아봐서 아이템이며 등급이며 등등 무슨 소린지 모르겠네요ㅎㅎ;;
한가지 궁금한건.. 아이템을 사용도 해보지 못한분들이 많을텐데, 초반에 너무 많은 컨텐츠와 너무 많은 퀘스트가나오면 많이 어려워질듯싶네요. 제생각.
매드월드백과도 있음좋을듯요.
하루하루 숙제하듯이 어쩔수없이 해야하는 퀘스트가 많치 않았음좋겠고,지루했던..
상위 업 내용보니, 파티던전이 있는듯한데, 저만의 바람이라면 인원이 다채워질때까지 기다리지않고, 혼자 혹은 두명 세명이여도 실행할수 있는 파티던전이면 좋겠습니다.물론 강제퇴장도 있음좋을듯요.
그리고, 초반드랍률과 이게임 종료시까지 드랍률좀 않건들였으면...  좋겠네요.

DancingBear 님의 댓글의 댓글의 댓글

profile_image DancingBear 작성일

재미에 최고로 집중할께요. 많은 참여 부드려요. :)
숙제퀘스트는 많이 없을꺼예요. 퀘스트 만드는데 정말 많은 공을 들이고 있습니다.

bshine 님의 댓글의 댓글

profile_image bshine 작성일

모바일 환경에서는 언제부터 할수 있는건가요?

DancingBear 님의 댓글의 댓글의 댓글

profile_image DancingBear 작성일

최대한 열심히 준비하겠습니다 :)