[업데이트] [패치노트] 알파 4.0 업데이트 내역
- 글쓴이GMmadworld
- 작성일2021-12-01 19:00
- 개4
알파 4.0 업데이트 내역
[모험/시나리오]
- 2장 메인 퀘스트 리뉴얼
* 2장의 메인 시나리오가 전면 수정 되었습니다
* 수정된 이야기 기반으로 인 게임 연출 추가 되었습니다
* 퀘스트 보상으로 능력치 제공 가능하게 수정 및 2장 보상으로 지급
- 2장 서브 퀘스트 폴리싱.
* 메인 시나리오 수정에 맞게 일부 퀘스트가 수정 되었습니다.
[캐릭터]
- 신규 스킬 추가
* 양손 근접 : 질주 (이동 버프)
* 한손 마법 : 명상 (마나 회복)
* 양손 근접 : 소용돌이 (이동 광역기)
* 양손 원거리 : 방출 사격 (즉시 발동형 스킬)
* 양손 마법 : 순간 기억 (캐스팅 1회 무효화 스킬)
서리 지대 (광역 디버프 지역 생성)
화염구 (광역 범위 공격)
* 심연 보조 무기 : 가시의 저주 (체력을 사용해 광역 디버프)
* 심연 보조 무기 : 흑요석 거미 (체력을 소모해 거미 소한체 소환)
* 심연 보조 무기 : 포식 (체력을 소모해 적을 집어삼키는 스킬)
* 심연 보조 무기 : 피의 거래 (체력을 소모해 일정 방어력을 깍고 공격력 증가)
- 기존 스킬 개선
* 소환체 3종의 반응 속도 및 AI 개선
* 소환 계통의 스킬들을 한손 마법으로 편입
* 불꽃 낙하, 번개 폭풍, 눈보라 등의 마법 스킬들의 성능 강화
* 일부 스킬들의 밸런스 개선
- 잠재력
* 심연 / 생명 노드 추가
* 추가적인 직업 가이드 추가
* 전체 밸런스 조정
* 노드 배치 일부 수정
[컨텐츠]
- 2장 정예몬스터 5종 리뉴얼. (스킬 추가 및 수정 전투 패턴 AI 개선)
* 독뿌리는 발굽
* 투덜대는 그라칵
* 탈주한 실험체 NO.SC001
* 요리 연구가 볼론
* 외면당한 악마 폐기물
- 2장 퀘스트 몬스터/보스 4종 추가
* 데치도 : 인간형의 퀘스트 보스
* 에즈텐 : 인간형의 퀘스트 보스
* 플란타 : 전투 공간 장악형 전투 특징의 신규 보스
* 잔보크 : 근전 중심의 트리키한 전투 특징의 신규 보스
- 2장 인던 2종 보스 전투 패턴 수정 및 폴리싱
* 1장 오래된 피난소 [악마 심해 생물] 폴리싱
기절 촉수 / 원거리 휠윈드 스킬 추가 및 ai 수정
* 2장 거머리 동굴 [작은 발소리의 악몽] 폴리싱
밀치기 / 비명 / 늪지 거머리 소환 스킬 추가 및 ai 수정
- 2장 레이드 던전 리뉴얼
* 온실 맵
돌파 기믹 추가 / 환경 기믹 추가 / 동선 최적화
신규 몬스터 재구성 및 배치
* 폐기물 저장소
돌파 기믹 추가 / 보즈 전용 스테이지로 변경
보스몬스터 "세파르" 공략 시스템 재 구성
* 종자 연구실
진행 규칙 수정 / 환경 기믹 추가
신규 몬스터 재구성 및 배치
- 2장 레이드 보스전 보스 전투 패턴 리뉴얼
* "허수아비 소르", "세파르", "자라소크", "비프로우스" 패턴 전면 재 수정
- 2장 일반 몬스터 전면 교체
* 근거리 11종 / 원거리 5종 / 기타 보조형 4종
- 2장 11개 필드 지역 폴리싱
* 기존 몬스터 삭제 및 신규 몬스터 배치
* 월드 인터렉션 배치 위치 수정
* 디버프 영역 배치 위치 수정
* 심연의 버섯 배치 위치 수정
* 수현의 비석 배치 위치 수정
* 채집물 배치 위치 수정
* 기능성 NPC 위치 수정 및 재 배치
- 신규 기능성 NPC 추가
* 1장 어두운 야영지 : 장인 제작자
* 2장 농부 거주지 : 장인 제작자
* 3장 적막의 궤도 : 장비 속성 변환사 키라코 / 장인 제작자
* 4장 높새바람 마을 : 장비 속성 변환사 즈라쿠 / 장인 제작자 / 명장 제작자
* 5장 태양의 그림자 : 장비 속성 변환사 나라쿠 / 장인 제작자 / 명장 제작자
- 지역내 이동 패드 배치
* 지역 내를 빠르게 워프 이동할 수 있는 [이동 포탈] 신규 제작 및 배치
2장 지역부터 5장까지 넓은 맵 기준으로 이동 편의를 위해 배치
- 고대 보스 전투 추가
* 일정 규칙으로 소환 되는 고대 보스 시스템에 사용될 필드 보스 추가
[시스템]
- 모험록 시스템 추가
* 1~3장 몬스터 도감 및 몬스터 : 최초 및 지정수 이상 처치시 추가 정보 획득 기능
* 1~3장 인연 도감 인물 설정 추가 : 시나리오 기준으로 인물등록 및 정보 출력
* 1~3장 주요 지역 도감 및 인던 정보 : 주요지역 설정 및 도감 등록, 인던 정보 등록 기능
* 주요 장비 아이템 및 제작 아이템 정보
* 요리 레시피 정보 도감
* 장단위 도감 달성률 체크 기능
- 게시판 시스템 추가
* 일일 초기화 되는 퀘스트 형태의 의뢰 시스템 추가
* 1~3장 까지 배치, 1장 클리어 이후에 시스템 활성화
- 패거리 퀵 매칭 시스템 추가
* 장 보스 레이드 지역에 매칭을 걸어 자동으로 파티를 맺어주는 시스템
* 매칭 완료 되면 자동으로 던전 안으로 이동 됩니다
- 테스트 고대 보스 시스템 추가
* 주기적으로 필드 보스 소환 시스템 추가
* 최상위 아이템을 제작하기 위한 재료 아이템 보상
* 특정 시간에 나와 일정 시간 후 사라짐.
* 드랍 형태의 랜덤 보상이 아닌 기여도에 따른 보상 상자 지급
소환 지역 : 3장 "영원한 오아시스"
소환 시간 : 02:00, 09:00, 18:00 (KST)
유지 시간 : 30분간 유지
- 속성 변환 시스템 추가.
* 장비 속성 변환사 NPC에게 비용을 지불하고 장비의 속성을 다시 부여하는 기능 입니다.
* 무기, 방어구, 악세사리 별로 필드에서 드랍되는 "날붙이 조각", "방어구 조각",
"장신구 조각"을 지불하고 장비의 속성을 변경할 수 있습니다.
- 반려동물
* 반려동물이 스트레스로 사망하지 않게 개선 되었습니다.
* 반려동물의 수색꾼 스킬(자동 획득 범위 확장)이 삭제 되었습니다.
* 새로운 반려동물 디자인이 추가되었습니다. 알에서 부화 시 확률적으로
새로운 외형의 반려동물을 획득 할 수 있습니다.
- 제작 아이템 구성 변경 및 신규 등급 제작 기능 추가
* 대부분의 인던 네임드 아이템의 제작이 가능하게 구성이 변경 되었습니다.
* 명장 제작자를 통해 아이템을 "전설", "고대" 등급으로 업그레이드 가능 합니다.
* 채집물에서 얻는 소재의 종류가 추가 되었고 확률에 의해 획득 됩니다.
- 우편시스템 개선
* 우편 UI/UX 개선 되었습니다.
* 이제 현금 상점 및 거래소와 우편 연동 됩니다.
- 거래소 시스템 추가
* 크리스탈 재화를 매개로 하여 개인의 물품 구입 및 판매 시스템이 추가 됩니다.
* 물품 검색 및 구매, 복수 수량 등록, 판매 시세 확인등이 지원 됩니다.
* 거래소 판매 물품 내역 확인 및 구매 물품과 판매 대금은 우편을 획득 합니다.
- 게임 월드맵 시스템 개선
* 월드맵 그래픽 리소스 리뉴얼 및 맵 단위 달성도 체크 기능 추가.
* 월드 맵에서 필드 이동을 위한 즉시 이동 기능 추가.
* 월드맵에서 찾지 못한 수련의 비석, 붉은 석함, 심연의 버섯 등을
체크할 수 있도록 기능 강화 및 인터페이스 개선.
- PK 제한 지역 설정 및 효과 개선
* 저렙 지역 PK 어뷰징을 제한하기 위해 선 공격자의 데미지 감소
* 피격당한 플레이어가 반격을 하게 되면 서로 정상적인 PK 로 전환 됩니다.
* 1~2장 전반 지역에 제한 지역 설정 맵 입장시 제한 지역 알림이 출력 됩니다.
- 설정 옵션 추가
* 개별 옵션 설정 및 상, 중, 하 옵션으로 기본설정 추가
* 기타 세부 옵션 추가
[아이템]
* 생명/심연 계열 보조 무기 2종 추가 (방패 슬롯에 착용)
* 2장 인던 드랍 주요 아이템 전용 디자인 적용
* 증폭석 제거 아이템 추가
* 다수의 제작 재료의 소재 아이템 40여종 추가
[UI/UX]
- 퀘스트 / 보상 관련 UI 개선
* 저널 페이지 표시 내용 개선
* 시스템 / 퀘스트 보상 연출 개선
- 마차 시스템 정비 및 UI 개선
* 마차 NPC를 활성화 시킨 마을 기준으로 이동이 가능 합니다.
* 마차 이동 연출과 이동 로딩을 하나의 UI로 통합해서 출력 됩니다.
- 추출 도구 사용법 개선
* 추출 도구 사용법이 개선되었습니다.
추출 도구를 우 클릭하고, 커서가 변경된 상태에서
분해하고 싶은 장비를 클릭하면 분해됩니다.
- 잠재력 노드의 아이콘 개선 및 UX가 개선 되었습니다.
- 우편시스템 개선
* 우편 UI/UX 개선 되었습니다.
* 이제 현금 상점 및 거래소와 우편 연동 됩니다.
- 조작 시스템 개선
* 구르기중 액션 사용으로 인한 느려짐이 개선 되었습니다.
* 자동 공격중 빈곳을 공격 클릭 하면 자동공격이 취소 되게 수정 되었습니다.
* 자동 공격중 스킬 입력을 하면 즉시 스킬 발동 되게 수정 되었습니다.
- NPC 인터렉션
* 인터렉션 가능한 NPC 근처로 이동하면 인터렉션 메뉴가 출력 됩니다.
[밸런스]
* 퀘스트 보상 경험치가 하향 되었습니다.
* 마차 이동 비용을 소폭 하락 하였습니다.
* 스킬 부분적으로 밸런스 적용 되었습니다.
[기타 개선]
* 일정 시간 이상 게임 플레이시 프레임 드랍이 발생하는 현상
* 특정 유저가 로그인 시 접속이 불가능한 현상
* 이외 많은 부분 성능 개선 수정
댓글 목록
이준영2 님의 댓글의 댓글
이준영2 작성일
하지를 않아봐서 아이템이며 등급이며 등등 무슨 소린지 모르겠네요ㅎㅎ;;
한가지 궁금한건.. 아이템을 사용도 해보지 못한분들이 많을텐데, 초반에 너무 많은 컨텐츠와 너무 많은 퀘스트가나오면 많이 어려워질듯싶네요. 제생각.
매드월드백과도 있음좋을듯요.
하루하루 숙제하듯이 어쩔수없이 해야하는 퀘스트가 많치 않았음좋겠고,지루했던..
상위 업 내용보니, 파티던전이 있는듯한데, 저만의 바람이라면 인원이 다채워질때까지 기다리지않고, 혼자 혹은 두명 세명이여도 실행할수 있는 파티던전이면 좋겠습니다.물론 강제퇴장도 있음좋을듯요.
그리고, 초반드랍률과 이게임 종료시까지 드랍률좀 않건들였으면... 좋겠네요.
DancingBear 님의 댓글의 댓글의 댓글
DancingBear 작성일
재미에 최고로 집중할께요. 많은 참여 부드려요. :)
숙제퀘스트는 많이 없을꺼예요. 퀘스트 만드는데 정말 많은 공을 들이고 있습니다.
bshine 님의 댓글의 댓글
bshine 작성일모바일 환경에서는 언제부터 할수 있는건가요?
DancingBear 님의 댓글의 댓글의 댓글
DancingBear 작성일최대한 열심히 준비하겠습니다 :)
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